仿真物理實(shí)驗(yàn)室軟件的光學(xué)模塊提供了角形玻璃磚、棱 境、理想凸透鏡、方型玻璃磚、三理想凹透鏡、凸面鏡、凹面鏡、光線、平行光線組、復(fù)色光線 等實(shí)驗(yàn)器件。仿真物理實(shí)驗(yàn)室光學(xué)模塊是學(xué)生學(xué)習(xí)與探究奇妙光學(xué)世界的優(yōu)秀 工具,也是教師進(jìn)行光學(xué)課程教學(xué)的優(yōu)秀工具。用戶可以在任意組合的實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,搭建自己的實(shí)驗(yàn)。例如平面鏡的反射實(shí)驗(yàn),介質(zhì)的折射實(shí)驗(yàn),介質(zhì)的全反射實(shí)驗(yàn),凸透鏡的會(huì)聚實(shí)驗(yàn)等等?!胺?真物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)” 模塊不但能夠進(jìn)行仿真,還可以為用戶演示整個(gè)物理過(guò) 程的詳細(xì)情況。
1. 光學(xué)實(shí)驗(yàn)實(shí)例
我們來(lái)做一個(gè)簡(jiǎn)單的光學(xué)實(shí)驗(yàn),通過(guò)這個(gè)實(shí)驗(yàn),我們將學(xué)習(xí)“仿真 物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)”模塊的基本使用方法。在這個(gè)實(shí)驗(yàn)中,我們用一個(gè) 白色的復(fù)色光線射向一個(gè)三棱鏡,由于三棱鏡對(duì)光線的色散作用,白色的 光線被色散成了七色的彩色光線。 點(diǎn)擊工具欄上的“新建”快捷按鈕,新建一個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。點(diǎn)擊器件箱中的“復(fù)合光源”對(duì)象,然后在實(shí)驗(yàn)區(qū)中需要放置復(fù)
合光源的地方按下鼠標(biāo),并移動(dòng)鼠標(biāo)拖出一條復(fù)合光源。再點(diǎn)擊器件箱中的“三角介質(zhì)”對(duì)象(三棱鏡) 然后在實(shí)驗(yàn)區(qū)中 ,需要放置三棱鏡的地方按下鼠標(biāo),并移動(dòng)鼠標(biāo),創(chuàng)建一個(gè)三棱鏡。點(diǎn)擊工具欄上的“運(yùn)行”按鈕,我們看到,白色的復(fù)色光線,經(jīng)過(guò)三棱鏡的色散,折射成了七色的彩光。
在實(shí)驗(yàn)區(qū)中,軟件不僅繪制出了光路,而且還繪制出了一些輔助線:延長(zhǎng)線和法線。我們可以通過(guò)設(shè)置,讓軟件不繪制輔助線,點(diǎn)擊菜 單[編輯]——[系統(tǒng)設(shè)置選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框中,設(shè)置不繪制法線和反向延長(zhǎng)線,然后點(diǎn)擊確定按鈕。
通過(guò)上面的實(shí)驗(yàn),我們學(xué)習(xí)了用“仿真物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)”模塊 進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)的基本方法,下面我們?cè)敿?xì)介紹軟件中的各種光學(xué)器件和它們的通途。
1 方形介質(zhì)、三角介質(zhì)
“仿真物理實(shí)驗(yàn)室--光學(xué)”模塊為用戶提供了方形介質(zhì)和三角形 介質(zhì)(三棱鏡)兩種常用的介質(zhì)。介質(zhì)可以是真實(shí)世界中的水、玻璃等透 明的物質(zhì)。用戶可以為介質(zhì)設(shè)置折射率,折射率通常是大于 1 的實(shí)數(shù)。下 圖為折射率分別為 1.3 和 2.0 的介質(zhì)對(duì)相同入射光線的折射效果。方形介質(zhì)和三角形介質(zhì)也可以用于全反射的光學(xué)實(shí)驗(yàn)。
2 復(fù)合光源
“復(fù)合光源”就是真實(shí)世界中的白色光線。白色光線實(shí)際上是有多 種頻率的光線疊加后形成的。白色光線在經(jīng)過(guò)折射時(shí),由于其中不同頻率 的光線相對(duì)于介質(zhì)具有不同的折射率,因此折射光線的角度不同,白色的復(fù)合光就被色散為彩色光線了。在前面的例子中,我們就用三棱鏡對(duì)“復(fù) 合光源”射出的白光進(jìn)行了色散。
3 真實(shí)凸透鏡、真實(shí)凹透鏡
真實(shí)凸透鏡和真實(shí)凹透鏡,是一面平直、另一面為圓弧的玻璃磚。 角度為 180 度的真實(shí)凸透鏡就是半圓形的玻璃磚, 是研究光線的全反射實(shí) 驗(yàn)中常用的器件。
4 光導(dǎo)纖維
“光導(dǎo)纖維”對(duì)象,用于模擬光線在光導(dǎo)纖維中的全反射。
5 平面鏡
平面鏡是最簡(jiǎn)單的光學(xué)器件,它可以反射光線;物體可以在平面鏡 中成正立等大的虛像。下圖為物體在平面鏡中成像的光路圖。
阿波羅登月飛船,登陸月球后,宇航員在月球表面放置了由三片相 互垂直的平面鏡組成的反射系統(tǒng)。有了這個(gè)反射系統(tǒng),我們可以在地球上 準(zhǔn)確的測(cè)量地球到月球的距離。測(cè)量時(shí),從地球?qū)?zhǔn)反射系統(tǒng)射出激光, 反射系統(tǒng)能讓射來(lái)的光線平行的反射回去,地球接收到反射回的光線,并 測(cè)量射出光線和反射光線的時(shí)間差,就能計(jì)算得到地球與月球的距離。
6 理想凸透鏡、理想凹透鏡
“仿真物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)”模塊,提供了理想化的凸透鏡和凹透 鏡,它們的折射能力是被理想化的,例如:理想的凸透鏡可以把平行于主 軸的光線準(zhǔn)確的匯聚到焦點(diǎn)上,而真實(shí)的單片凸透鏡只能把同樣的光線近 似的匯聚到焦點(diǎn)上。在光學(xué)的教學(xué)中,通常假設(shè)凸透鏡和凹透鏡是理想化 的。下圖為理想凸透鏡對(duì)平行光線的匯聚作用。
下面,我們?cè)賮?lái)做一個(gè)凸透鏡成像的實(shí)驗(yàn)。在這個(gè)實(shí)驗(yàn)中,我們需要用到一個(gè)“理想凸透鏡”和一個(gè)“物體”對(duì)象。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊器件箱中的“理想凸透鏡”按鈕 ,然后在實(shí)驗(yàn)區(qū)中按
下鼠標(biāo)左鍵,并移動(dòng)鼠標(biāo),創(chuàng)建一個(gè)理想凸透鏡在實(shí)驗(yàn)區(qū)中。 ?用鼠標(biāo)點(diǎn)擊器件箱中的“物體”對(duì)象,用同樣的方法把“物體”對(duì) 象創(chuàng)建在實(shí)驗(yàn)區(qū)中。
點(diǎn)擊工具欄上的“運(yùn)行”按鈕,軟件即能繪制出光路。當(dāng)物體在理 想凸透鏡兩倍焦距外時(shí),在凸透鏡的另一邊,形成一個(gè)倒立、縮小 的實(shí)像,如下圖所示。
當(dāng)物體在凸透鏡的一倍焦距內(nèi)時(shí),在凸透鏡的同側(cè),可以形成正立、放大的虛像。如下圖所示,軟件用灰色表示虛像。
7 凸面鏡、凹面鏡
凸面鏡和凹面鏡是生活中常用的光學(xué)器件,汽車的前大燈就采用的 是凹面鏡的設(shè)計(jì),燈泡發(fā)射的光線經(jīng)過(guò)凹面鏡的反射,平行的射向遠(yuǎn)方。 汽車的倒車鏡就是凸面鏡,凸面鏡可以增加反射面積,增加視野。下圖為 用“仿真物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)”模塊模擬的汽車大燈原理圖。
8 不規(guī)則物體
“不規(guī)則物體”對(duì)象,用于展示漫反射的發(fā)生。
9 成像系統(tǒng)
“仿真物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)”模塊,為用戶提供了凸透鏡的成像系統(tǒng)。用戶可以使用成像系統(tǒng),十分方便而直觀的研究蠟燭經(jīng)凸透鏡在屏幕 上成實(shí)像的情況。在成像系統(tǒng)中, 物體、 凸透鏡和屏幕的位置都可以調(diào)節(jié)。
10、平行光源
平行光源是一組平行的光線,光線的數(shù)量和間距可以通過(guò)設(shè)置平行 光線的屬性進(jìn)行修改。用鼠標(biāo)先點(diǎn)擊器件箱中的平行光源按鈕,然后在實(shí)驗(yàn)區(qū)中,按下鼠標(biāo)左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo),最后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵,平行光線對(duì)象就 被創(chuàng)建在實(shí)驗(yàn)區(qū)中了。創(chuàng)建出的平行光線,默認(rèn)為一條。雙擊實(shí)驗(yàn)區(qū)中的此對(duì)象;或用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊實(shí)驗(yàn)區(qū)中的此對(duì)象,在彈出的菜單中,“屬 點(diǎn)擊 性”菜單項(xiàng),即可彈出“光源屬性”對(duì)話框。
在“光源屬性”對(duì)話框中,可以對(duì)平行光線的各種參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。 X1,Y1 是光源光線的起點(diǎn)坐標(biāo),X2,Y2 是光源光線箭頭的坐標(biāo)。用戶還可 以修改光源的顏色、平行光線的條數(shù)、光線間距等參數(shù)。 需要特別說(shuō)明的是“折射率倍”參數(shù)。該參數(shù)在光線被折射時(shí)用于 計(jì)算光線對(duì)于介質(zhì)的折射率,實(shí)際折射率=介質(zhì)的折射率*折射率倍。 “折 射率倍”參數(shù)的默認(rèn)值為 1。我們可以通過(guò)“折射率倍”參數(shù)為不同顏色 的光線設(shè)置不同的折射率倍數(shù)。平行光源對(duì)象,可以展現(xiàn)為一條光線,也可以展現(xiàn)為多條平行光線。
11 圖片對(duì)象
在“仿真物理實(shí)驗(yàn)室--光學(xué)”模塊中,可以插入圖片對(duì)象。先點(diǎn) 擊器件箱中的圖片對(duì)象按鈕,然后在實(shí)驗(yàn)區(qū)中用鼠標(biāo)框選出放置圖片的位 置。軟件會(huì)在實(shí)驗(yàn)區(qū)中顯示一個(gè)圖片框。
雙擊圖片框,彈出“圖片設(shè)置”對(duì)話框。在此對(duì)話框中,選擇圖片 的路徑,然后點(diǎn)擊確定按鈕,就能把圖片創(chuàng)建在實(shí)驗(yàn)區(qū)中了。
12 點(diǎn)光源
“點(diǎn)光源”對(duì)象,包括一個(gè)點(diǎn)和從這個(gè)點(diǎn)射出的三條光線。下圖為 點(diǎn)光源在平面鏡中的成像光路圖。
13 物體
“物體”對(duì)象,是由兩個(gè)點(diǎn)光源組成的,在前面介紹理想凸透鏡和 平面鏡對(duì)象時(shí),我們已經(jīng)使用到了物體對(duì)象。從物體對(duì)象 A、B 端點(diǎn)射出 的光線角度均可以調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)時(shí)用鼠標(biāo)點(diǎn)中表示光線的箭頭處,然后移動(dòng) 鼠標(biāo)。
14 量角器
“仿真物理實(shí)驗(yàn)室——光學(xué)”模塊,為用戶提供各種光學(xué)器件,還 為用戶提供了一些常用的輔助器件。點(diǎn)擊器件箱中的“量角器”按鈕,該 對(duì)象就能被創(chuàng)建在實(shí)驗(yàn)區(qū)中。量角器對(duì)象的三個(gè)頂點(diǎn),可以用鼠標(biāo)拖動(dòng);“量角器”對(duì)象同是還顯示出度量的角度值。
15 注釋
“注釋”對(duì)象,用于在實(shí)驗(yàn)區(qū)中添加文字注解和文字標(biāo)簽。注釋對(duì)象的創(chuàng)建方式和圖片對(duì)象的創(chuàng)建方式類似。雙擊創(chuàng)建在實(shí)驗(yàn)區(qū)中的注釋框,可以彈出“注釋屬性”對(duì)話框。在對(duì)話框中,可以輸入注釋文字,并設(shè)置字體。注釋對(duì)象可以選擇是否有邊框,是否顯示背景顏色。
16 普通線
用“普通線”對(duì)象,可以在實(shí)驗(yàn)區(qū)中繪制直線。用戶可以通過(guò)修改 “普通線”對(duì)象的屬性,設(shè)置線的顏色、虛實(shí)。
17 直尺
“直尺”對(duì)象可以測(cè)量實(shí)驗(yàn)區(qū)中的各種長(zhǎng)度。