偏振式3D技術(shù),也叫偏光式3D技術(shù),利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板對偏振光進行梳理,結(jié)合偏振眼鏡可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同(垂直和水平)的兩幅畫面,當畫面經(jīng)過偏振眼睛時,由于偏振式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
在偏振式3D系統(tǒng)中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術(shù)市占率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。
偏振式3D技術(shù)的缺點是需要兩個視頻輸出設(shè)備分別對應(yīng)左右眼。在電影院,可以用并列的兩臺放映機解決,無亮度和分辨率的損失。在家庭電視里,采用隔行偏振的方式,行分辨率會降低一半。
快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步 3D電視控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應(yīng)畫面。這項技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。
快門3D眼鏡是通過透光率較差的液晶眼鏡來達到3D成像,光透過眼鏡后的亮度只剩15%左右,相反,偏振式3D眼鏡透光率強,透過眼鏡后的亮度高達99.9%。
快門式采用復(fù)雜的交替時達到3D成像,復(fù)雜的交替信號導(dǎo)致畫面重影,觀看久了,會感覺頭暈等不適現(xiàn)象,而偏振式采用雙眼同步顯示技術(shù),畫面無重影,適合所有人群觀看。
雖然兩種3D技術(shù)有天壤之別,理論上的描述可能還是不能直觀的表達這兩種3D顯示技術(shù)的差異。而且由于偏光3D電視和快門3D電視的差異遠不如3D投影這么大,所以一般的直觀感受是3D都差不多。
偏振式3D雖然成本上兩倍于快門式3D技術(shù),但由于DMD高清芯片的使用確保偏光方式具有高清的3D清晰度、3D對比度,3D動態(tài)畫質(zhì)等優(yōu)勢。
目前不閃式線偏光3D投影機采用IMAX 3D偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體圖像。多數(shù)IMAX 3D影院采用線偏振鏡片,IMAX線偏光投影機與IMAX大型影院采用同源技術(shù),是目前最好的3D技術(shù)當有不可歪頭的缺點,而3D投影機采用3D圓偏振放映技術(shù),圓偏振等同于自然光,是目前最佳舒適,最抗環(huán)境光干擾完全無視角限制的偏光技術(shù)。
長虹、LG、康佳、TCL、海信、創(chuàng)維等品牌采用偏光式3D技術(shù)生產(chǎn)RealD偏光3D電視。且由于相比快門技術(shù)的3D電視具有更高性價比,市場占有率超過50%。
LG,立影,Runco等品牌采用偏光式3D技術(shù)生產(chǎn)IMAX或RealD偏光3D投影,多用于高端家庭影院或3D4D影院,做到健康不閃眼的投影。
偏光立體技術(shù)相比其他立體技術(shù)的優(yōu)越性,使得至今和一段時間之內(nèi)都會是3D影院的首選。