抖音、快手、百家號、小紅書、公眾號、視頻號
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撰文 | Donews Autumn
編輯 | 楊博丞
歷經(jīng)十年長跑,今日快手終于迎來在香港敲鐘上市,并成功斬獲“中國短視頻第一股”的桂冠。
十年前,以GIF動圖起家的快手,在轉(zhuǎn)型為短視頻社區(qū)之后經(jīng)歷了一段自然增長的“慢時(shí)光”。隨著抖音的強(qiáng)勢崛起以及迅速反超,快手被迫一改往日的“佛系”開始變得激進(jìn)起來,并最終發(fā)動了搶占3億DAU的“K3戰(zhàn)役”。
可惜的是,這一戰(zhàn)役非但沒能幫其扳回一局,如今快手更是面臨著用戶增長放緩、難以實(shí)現(xiàn)盈利以及平臺內(nèi)部矛盾重重等難題,而這次上市能幫助快手走出這一困局嗎?
用戶增長放緩,追趕抖音無望
盡管在短視頻布局以及赴港上市兩方面均搶占先機(jī),但快手在用戶規(guī)模上被后來者趕超卻早已是不爭的事實(shí)。
根據(jù)其最近更新的招股書顯示,截至2020年11月30日,快手的平均日活和平均月活分別為2.638億和4.814億;而截至2020年9月30日,快手的平均日活和月活分別為2.624億和4.829億。
從以上兩組數(shù)據(jù)的對比中可以看出,在去年10月和11月兩個(gè)月中,快手的平均日活僅實(shí)現(xiàn)了140萬的增長,而其平均月活卻出現(xiàn)了150萬的下降。
對比之下,抖音的用戶數(shù)據(jù)顯然要好看很多。
根據(jù)其發(fā)布的《2020抖音數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,截至2020年8月,抖音的平均日活已經(jīng)突破6億,相當(dāng)于快手的兩倍多;而Quest Mobile發(fā)布的《中國移動互聯(lián)網(wǎng)2020半年大報(bào)告》則顯示,抖音的平均月活早在去年6月就已經(jīng)達(dá)到了5.3億,彼時(shí)快手的平均月活僅為4.29億。
快手在用戶規(guī)模上之所以被抖音甩開一大截,與其早期所推崇的“慢文化”不無關(guān)系。
在抖音出現(xiàn)之前,快手的競爭壓力相對較小,因此在用戶規(guī)模上采取了自然增長策略。這一時(shí)期,快手基本不做市場投放,僅憑借去中心化的社區(qū)生態(tài)以及低門檻的使用體驗(yàn)最終讓平臺用戶自然增長到4000萬日活和1.1億月活。
2016年底,隨著抖音的強(qiáng)勢崛起,快手的危機(jī)也悄然而至。由于“算法+強(qiáng)運(yùn)營”這一手段的加持,抖音的用戶增長可謂神速,僅用一年半的時(shí)間就實(shí)現(xiàn)了對快手的反超。
為了應(yīng)對對方的挑戰(zhàn),快手一改之前的自然增長策略,開始加大市場投放、建立APP矩陣、投資組建出海團(tuán)隊(duì)…一套組合拳下來,平臺的用戶增長也十分明顯——截至2018年底,快手的日活和月活分別增長至1.4億和2.6億。
盡管競爭對手的出現(xiàn)加速了快手的成長,但不可否認(rèn)的是,這一時(shí)期快手的應(yīng)對策略仍然稍顯克制。直到雙方之間的差距進(jìn)一步擴(kuò)大,快手才終于一改往日的“佛系”作風(fēng),開始由被動防御變?yōu)橹鲃映鰮簟?/p>
2019年6月,宿華和程一笑發(fā)表內(nèi)部信,表達(dá)了對快手現(xiàn)狀的不滿,號召全員進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),并下達(dá)了2020年春節(jié)之前實(shí)現(xiàn)3億DAU的戰(zhàn)斗目標(biāo),史稱“K3戰(zhàn)役”。為了達(dá)到這一目標(biāo),快手推出了主攻下沉市場的極速版App,并豪擲40億元與坐擁巨大流量池的春晚達(dá)成合作。
真金白銀砸出去之后,快手的確一度完成了3億DAU的小目標(biāo),但可惜的是,從平臺的用戶留存情況來看,快手“燒錢換流量”這一策略的效果卻并不理想——截至2020年上半年,快手的平均日活用戶為2.58億人,也就是說,僅在半年時(shí)間內(nèi)平臺就流失了4000多萬日活用戶。
值得注意的是,雖然用戶增長放緩、平臺留存不佳,但快手并不打算放棄對抖音的追逐。
近日,抖音宣布已經(jīng)取代拼多多成功拿下了2021年春晚的獨(dú)家紅包互動權(quán)。就在消息出來之后的第二天,快手也隨即宣布“與10家省級衛(wèi)視春晚達(dá)成了合作”。有意思的是,快手不多不少剛好將此次合作的紅包發(fā)放額度定在了21億(抖音為20億),而這特意多出來的1億也再一次將快手在用戶規(guī)模上的焦慮和野心展露無疑。
不過,想必宿華和程一笑心里也十分清楚,隨著短視頻紅利期逐步消失殆盡,用戶增長也日漸見頂,目前留給快手實(shí)現(xiàn)反超的機(jī)會已經(jīng)不多了,這一點(diǎn)從其招股書的風(fēng)險(xiǎn)提示中就可以看出:
“盡管我們已經(jīng)并且日后將會繼續(xù)采取多種手段(促進(jìn)用戶增長),但我們無法保證平臺用戶的參與度將持續(xù),或者我們的業(yè)務(wù)可以保持過去的增長速度。此外,隨著市場競爭加劇以及行業(yè)趨向成熟,平臺用戶的增長速度可能會減慢”。
虧損持續(xù)擴(kuò)大,短期盈利困難
除了在用戶增長方面不盡如人意之外,快手的盈利能力也同樣不容樂觀。
得益于整個(gè)短視頻行業(yè)的爆發(fā),近幾年來快手一直處于高速增長模式。根據(jù)招股書顯示,2017年、2018年、2019年及2020年前9個(gè)月,快手的營收分別為83億元、203億元、391億元及407億元。
但是,與逐年增加的營收相比,平臺的虧損卻在持續(xù)擴(kuò)大。招股書顯示,同一時(shí)期,快手的凈虧損分別高達(dá)200億元、124億元、197億元及974億元。
通過以上數(shù)據(jù)不難發(fā)現(xiàn),2020年前9個(gè)月,快手的凈虧損與前3年相比多出了近800億元,相當(dāng)于其總營收的兩倍。對此,快手方面作出解釋:經(jīng)營虧損主要是由于公司致力擴(kuò)大用戶群和提升用戶參與度、提高品牌知名度及發(fā)展快手的整體生態(tài)系統(tǒng),導(dǎo)致銷售及營銷開支占總收入的百分比增加。
這一點(diǎn)在招股書中也有體現(xiàn):截至2020年9月,快手的銷售費(fèi)用高達(dá)198億元,同比大增256%,幾乎占了總營收的一半。另外,快手方面還進(jìn)一步補(bǔ)充,“由于公司持續(xù)投資生態(tài)系統(tǒng),故預(yù)計(jì)將來銷售及營銷開支和研發(fā)開支會不斷增加。因此,我們無法保證在不久的將來會盈利?!?/p>
之所以公開承認(rèn)短期內(nèi)難以實(shí)現(xiàn)盈利,除了營銷方面的投入不斷加大之外,還與快手在營收方面面臨的壓力有關(guān)。
目前,快手的營收主要由直播打賞、廣告營銷以及電商業(yè)務(wù)三部分構(gòu)成。其中,直播打賞作為平臺最主要的收入來源,其營收占比卻在不斷下降——2017年、2018年、2019年及2020年前9個(gè)月,直播收入的營收占比分別為95.3%、91.7%、80.4%及62.2%。
而直播營收占比下滑,主要與平臺用戶的付費(fèi)意愿下降有關(guān)。根據(jù)招股書顯示,截至2020年11月30日,快手直播平均月付費(fèi)用戶由去年同期的4850萬增長至5810萬,但其每月直播付費(fèi)用戶平均收入?yún)s從去年同期的53.4元減少到47.6元。
除此之外,直播行業(yè)目前所面臨的日益嚴(yán)格的監(jiān)管環(huán)境也將對快手的“現(xiàn)金?!睒I(yè)務(wù)形成二次沖擊。近日,國家廣電總局出臺了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)秀場直播和電商直播管理的通知》,對用戶的打賞行為及金額等方面進(jìn)行了諸多限制。
可以想象,在市場和監(jiān)管的雙重打擊下,快手直播業(yè)務(wù)的增長空間將變得十分有限。因此,發(fā)力其他業(yè)務(wù)并尋找新的盈利增長點(diǎn),成了快手的當(dāng)務(wù)之急。從當(dāng)前的趨勢來看,廣告營銷業(yè)務(wù)似乎可以稍微讓快手增加一絲信心。
根據(jù)招股書顯示,2017年、2018年、2019年及2020年前9個(gè)月,快手平臺線上營銷服務(wù)收入的營收占比逐步上升,分別為4.7%、8.2%、19%及32.8%;而截至2020年11月30日,每名日活用戶的線上營銷服務(wù)收入也實(shí)現(xiàn)翻倍,由2019年同期的36.5元增加到71.4元。
雖然快手的廣告營收漲勢明顯,但不得不承認(rèn)的是,與對手抖音相比,該平臺廣告業(yè)務(wù)的增長空間還有待挖掘。
據(jù)路透社報(bào)道,2020年字節(jié)跳動在國內(nèi)市場的廣告收入約為1800億元,其中僅抖音就貢獻(xiàn)了近60%,相當(dāng)于1000億元左右;而通過計(jì)算可以得出,快手在2020年前三個(gè)季度的廣告收入僅為133億元(407×32.8%),兩者還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不在一個(gè)量級。
隨著公司的虧損持續(xù)擴(kuò)大,平臺的“現(xiàn)金?!睒I(yè)務(wù)又遭受雙重打擊,而眼看廣告業(yè)務(wù)的增長還遙遙無期…不得不說,那些看好快手的投資者們來說,恐怕需要很長一段時(shí)間才能等到一個(gè)滿意的交待。
成也老鐵,“敗”也老鐵
同為短視頻平臺,但快手與抖音在用戶增長、盈利模式以及內(nèi)容調(diào)性等方面的差異卻十分明顯,通過對比,可以將造成這一現(xiàn)象的原因歸結(jié)為雙方在運(yùn)營模式上的不同。
總的來說,快手走的是以創(chuàng)作者為導(dǎo)向的路線——針對優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者給出流量扶持。此舉主要對平臺上的頭部紅人十分有利,不僅可以幫助其收割新流量,還有助于增強(qiáng)其與粉絲之間的粘性;但這一做法對新創(chuàng)作者卻不太友好,沒有流量上的扶持,后來者將很難在平臺上立足。
對比之下,抖音走的卻是以內(nèi)容為導(dǎo)向的路線——針對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容給出流量扶持。此舉主要以爆款內(nèi)容吸引流量,平臺活躍度較高,用戶增長也相對容易。而且這一做法對新老創(chuàng)作者一視同仁,但同時(shí)對平臺內(nèi)容的質(zhì)量要求也相對較高。
由于快手和抖音選擇了兩套完全不同的運(yùn)營模式,導(dǎo)致雙方平臺上頭部創(chuàng)作者的構(gòu)成差異較大:快手上的頭部紅人主要是以辛巴家族為代表的六大家族,而抖音上的頭部創(chuàng)作者則多為明星、網(wǎng)紅以及行業(yè)意見領(lǐng)袖等。
而頭部創(chuàng)作者的不同構(gòu)成,又導(dǎo)致雙方在變現(xiàn)方式的選擇上有所差異:粉絲粘性較高的快手更適合直播打賞以及直播電商,而手握龐大用戶基礎(chǔ)的抖音則更適合廣告變現(xiàn)。
對快手來說,平臺上的頭部紅人是幫助其實(shí)現(xiàn)用戶增長以及商業(yè)變現(xiàn)的重要法寶,但有一點(diǎn)值得注意的是,隨著平臺與頭部紅人的捆綁不斷加深,快手面臨的威脅也越來越大。
首先,如果平臺流量過于向頭部紅人傾斜,不僅對新創(chuàng)作者不太友好,而且也不利于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn),而缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的平臺對新用戶的吸引無疑也將大幅降低。同時(shí),這一點(diǎn)也正好從側(cè)面解釋了為何快手在短短一年半的時(shí)間里就輕易被抖音實(shí)現(xiàn)反超。
其次,快手依托頭部紅人打造的變現(xiàn)經(jīng)濟(jì)——直播打賞和直播電商,將隨著監(jiān)管環(huán)境的變化和紅人身上的不確定性變得十分脆弱,這一點(diǎn)從廣電總局的一紙公文以及辛巴的”燕窩售假“事件中即可以得到應(yīng)證。
此外,隨著頭部紅人的勢力逐漸擴(kuò)大,平臺的話語權(quán)也開始逐步減弱。盡管快手有意扶持其他主播,甚至邀請明星和名人入駐,但出于對頭部紅人粉絲效應(yīng)的忌憚以及在商業(yè)變現(xiàn)方面受到的諸多牽制,快手在雙方這場日漸失衡的力量博弈中似乎很難占據(jù)上風(fēng)。
經(jīng)歷十年長跑,如今快手正面臨著一種內(nèi)外夾擊的困境:整個(gè)短視頻行業(yè)增長見頂,外部有抖音遙遙領(lǐng)先、內(nèi)部與頭部紅人的矛盾愈發(fā)尖銳,而此次赴港上市能幫助快手走出當(dāng)前的困局嗎?返回搜狐,查看更多