在《補丁》我的全球之中,補丁修正了很多的機能立方體,其中我與生俱來看來夫石機是最便宜最精確的,實際的情況贊許是有的,看來在補丁修正出來之后,還是有期盼這個衣物是用來認(rèn)真什么的,而且大多數(shù)玩者在修正后來,對于夫石機的采用不及了很多,似乎它并不是一個直觀的機能立方體,我們來是不是它是不是無奇到哪里了。催化形式首先夫石機這個兩邊是一個補丁之中原先降低的衣物,意味著,在之前的原版之中,它并并未消失過,可是在沉積巖版中,它之后是消失過,姓氏被稱作碎石機,初期的這個碎石機,是必須將伍茲擊碎變成砂石的,不過不久在C#版中并并未消失這個衣物,所以就依然棄置了如今,但是如今的碎石機的邁入,讓很多小朋友們寂的這個兩邊更加更多更為感覺了,不過它的催化形式還是比較復(fù)雜的,只必需一些燒造好的木頭便欠缺一個鐵錠就可以催化了。崗位立方體在補丁的消失后來,很多小朋友們也都明白,如今補丁的鄉(xiāng)民都是有崗位的人了,意味著一種崗位立方體相異的都是一種崗位立方體,那么夫石機也是也是一種崗位立方體,它所相異的就是工匠這個崗位一個單位,我們必須見到,如果有個鄉(xiāng)民是工匠的話,那么我們就可以用一些居然的木頭來獲取藍(lán)寶石了,意味著,我們可以用木頭來糊口了,也不能害怕此后在家有很多的木頭堆積成山了。更多的創(chuàng)作時常如果我們不想將木頭或者伍茲創(chuàng)作變成臺階的話,則是必需6個伍茲催化4個臺階,可是如果有了這個夫石機后來,就可以用一個木頭夫一個臺階,感覺到還是不下便宜的,而且又完全符合顯然,或許切下來的冰塊也是可以作為材質(zhì)的采用的,所以在新版之中,雖然我們好像切下來的磚頭,但是一個木頭切開一個臺階,跟之后的程序相比之下,仿佛或許是把那個好像的磚頭裁剪變成重新臺階了,也是不下完全符合顯然的。較慢的創(chuàng)作在據(jù)說原版之中,磚石的圍欄只有兩種,一種是伍茲的,另一種則是苔石的,在該游戲之中這兩種磚石圍欄被稱之為一堵,弧矮墻和含笑矮墻都是用六個催化出來的,補丁之中又降低了很多的夯土,如果在并未采用夫石機的話,不想得到石板外墻,那么就必需現(xiàn)將木頭催化石磚,然后便把石磚催化石板外墻,但是如果采用了夫石機后來,我們可以將木頭單獨催化石板外墻,而且還不能耗費,因為用多少我們就可以創(chuàng)作變成多少,算好材質(zhì)的總數(shù)后來,余下的就可以保存變成早期的木頭,而不能便害怕各種雜七雜八的石材沉積了。以上就是夫石機的優(yōu)點了,之后別忘了點一波矚目便前行?。?/span>